| E1 |
- |
|
銃機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1044 |
323 |
173 |
111 |
79 |
231 |
99 |
232 |
276 |
136 (25%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
| +1 |
+16 |
+5 |
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| ピンホールショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E2 |
- |
|
銃機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1044 |
323 |
173 |
111 |
79 |
231 |
99 |
232 |
276 |
136 (25%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
| +1 |
+16 |
+5 |
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| ピンホールショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E3 |
- |
|
僧機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 967 |
146 |
103 |
320 |
204 |
133 |
100 |
186 |
264 |
174 (100%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
125 |
125 |
125 |
105 |
105 |
95 |
95 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +32 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(PRI) |
1/1 |
Attack |
|
| キュア |
15/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:4,高低差:2] |
| リジェネ |
15/20 |
Skill |
味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[射程:2,高低差:2] |
| レスト |
15/20 |
Skill |
味方の死の宣告を解除[射程:4,高低差:1] |
| キュアラ |
15/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| リジェネメガ |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の味方のHPを割合回復&3ターンHP自動回復効果[範囲:十字1マス,高低差:2] |
| キュアリザーブ |
15/20 |
Skill |
範囲内の味方のHPを回復[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:3] |
| ホーリーボール |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に光属性の魔法攻撃[射程:2,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| ライトニング |
15/20 |
Skill |
敵に光属性の魔法攻撃&必中&不死者特効[射程:4,高低差:4] |
| マジックバリア+1 |
1/20 |
Reaction |
魔法ダメージを確率で軽減 |
|
| E4 |
- |
|
戦機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1287 |
308 |
239 |
129 |
89 |
246 |
83 |
186 |
192 |
121 (25%) |
29 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Slash ATK Power |
|
|
|
|
|
| +5 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
| 投げ石 |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
| 応急処置 |
15/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
| スペルブレイク |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
| 臨戦態勢 |
15/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
| 捨て身 |
15/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
| 魔神斬り |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
| 戦士の構え |
1/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
| E5 |
- |
|
魔機兵 |
81 |
Machine |
2 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 802 |
141 |
98 |
364 |
225 |
128 |
91 |
215 |
228 |
175 (100%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Hit Rate |
Jewels Obtained |
|
|
|
|
| +2 |
+36 |
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(WIZ) |
1/1 |
Attack |
|
| ファイアボール |
15/20 |
Skill |
対象に火属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| アイスボール |
15/20 |
Skill |
対象に水属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| エアロボール |
15/20 |
Skill |
対象に風属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| サンダーボール |
15/20 |
Skill |
対象に雷属性の魔法攻撃[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| ポイズン |
15/20 |
Skill |
対象に毒効果[射程:3,範囲:十字1マス,高低差:2] |
| 魔法カウンター+1 |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:3,高低差:2] |
|
| E6 |
- |
|
戦機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1576 |
308 |
239 |
129 |
89 |
246 |
88 |
186 |
192 |
121 (25%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 105 |
125 |
125 |
125 |
105 |
105 |
95 |
95 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
- |
Other Stats
| Slash ATK Power |
|
|
|
|
|
| +5 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
| 投げ石 |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
| 応急処置 |
15/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
| スペルブレイク |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
| 臨戦態勢 |
15/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
| 捨て身 |
15/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
| 魔神斬り |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
| 戦士の構え |
1/20 |
Reaction |
物理ダメージを確率で軽減 |
|
| E7 |
- |
|
戦機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1431 |
294 |
248 |
129 |
89 |
246 |
83 |
186 |
192 |
121 (25%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 200 |
220 |
220 |
220 |
200 |
200 |
190 |
190 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
95 |
- |
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(ARM) |
1/1 |
Attack |
|
| 投げ石 |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃[射程:3(延長可),高低差:1] |
| 応急処置 |
15/20 |
Skill |
味方のHPを回復[射程:1,高低差:1] |
| スペルブレイク |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&詠唱を強制中断[射程:1,高低差:1] |
| 臨戦態勢 |
15/20 |
Skill |
自身の物防・回避率アップ |
| 捨て身 |
15/20 |
Skill |
自身の物攻大幅アップ&物防ダウン |
| 魔神斬り |
15/20 |
Skill |
敵に斬撃攻撃&魔人特効[射程:1,高低差:1] |
|
| E8 |
- |
|
銃機兵 |
81 |
Machine |
3 |
1 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1044 |
323 |
173 |
111 |
79 |
231 |
99 |
232 |
276 |
136 (25%) |
29 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Range |
Jewels Obtained |
Missile ATK Power |
|
|
|
| +1 |
+16 |
+5 |
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(GUN) |
1/1 |
Attack |
|
| チャージショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ユニットロック不可[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| エイミング |
15/20 |
Skill |
2ターン自身の命中率アップ |
| バレットショット |
15/20 |
Skill |
範囲内の対象に射撃攻撃&3ターン自身の素早さアップ&魔獣特効[射程:2,範囲:横3マス,高低差:2] |
| レッグショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&確率で鈍足効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ヘッドショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| ピアッシングショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&貫通効果&浮遊特効[射程:5(延長可),範囲:幅1マスの直線,高低差:無制限] |
| ピンホールショット |
15/20 |
Skill |
敵に射撃攻撃&ストップ効果&必中[射程:5(延長可),高低差:無制限] |
| カウンターショット |
1/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:4(延長可),高低差:無制限] |
|
| E9 |
- |
|
拳機兵 |
81 |
Machine |
3 |
2 |
Primary Stats
| HP |
PATK |
PDEF |
MATK |
MDEF |
DEX |
AGI |
CRIT |
LUCK |
Jewels |
Combo |
| 1471 |
310 |
206 |
111 |
77 |
246 |
112 |
215 |
153 |
107 (25%) |
28 |
Status Res
|
|
|
|
|
|
|
|
| 10 |
30 |
30 |
30 |
10 |
10 |
- |
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
| - |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
Other Stats
| Jewels Obtained |
|
|
|
|
|
| +20 |
|
|
|
|
|
Skills
| Name |
Rank |
Type |
Effect |
| 攻撃スキル(KAK) |
1/1 |
Attack |
|
| 正拳突き |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率でスタン効果[射程:1,高低差:1] |
| 目つぶし |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で暗闇効果[射程:1,高低差:1] |
| ためる |
15/20 |
Skill |
1ターン自身の物攻2.5倍 |
| 体調管理 |
15/20 |
Skill |
自身の状態異常を回復 |
| 回し蹴り |
15/20 |
Skill |
自身を中心とした範囲内の対象に打撃攻撃[範囲:自身の周囲1マス,高低差:1] |
| 発勁 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&確率で麻痺効果[射程:1,高低差:2] |
| 衝撃波 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃[射程:3,高低差:2] |
| 乱撃 |
15/20 |
Skill |
対象に打撃攻撃&CT半減[射程:1,範囲:横3マス,高低差:2] |
| 不動拳 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&攻撃禁止・移動禁止効果[射程:1,高低差:2] |
| 闘神乱舞 |
15/20 |
Skill |
敵に打撃攻撃&対人特効[射程:1,高低差:2] |
| カウンター |
5/20 |
Reaction |
被ダメージ時に確率で反撃[射程:1,高低差:1] |
|